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登録日:2011/04/02 Sat 03 51 45 更新日:2024/01/03 Wed 11 27 35 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DS KONAMI WC WCS WCS2009 WCS2011 キャラメイク キャラ崩壊 ゲーム コナミ シリーズ項目 スネーク ニンテンドーDS 地雷にご注意! 大会 遊戯王 遊戯王ゲームシリーズ 遊戯王デュエルモンスターズ 遊戯王デュエルモンスターズGX 遊戯王ファイブディーズ KONAMIからDS専用ソフトとして発売されている、遊戯王シリーズのゲームソフト系列。 ●目次 【概要】タッグフォースとの違い 【主な特徴】 【ストーリー・特色】 【同梱カード】 【スネークイベント】 【詰めデュエル】 【概要】 毎年行われる世界大会公式ソフトであり大会のゲーム部門に出場する為には必須。 略称WCS、またはWC。 現在は2007年から2011年まで発売されており、タッグフォースと半年ずれた1年周期で発売していた。 (過去形なのは、2012年版が発売されずゲーム部門の世界大会が開催されなかったため。) 2022年に久々の世界大会公式DLソフトとして「マスターデュエル」が配信された。 タッグフォースとの違い タッグフォースシリーズとは違い、大会公式ソフトの為かなりOCGに準拠している上に容量が低いせいか 微妙な歯抜けがある(インフェルノが収録されているのにイフリートが収録されていなかったり、融合素材モンスターが収録されていない等) バーサーカーソウル等のオリカは存在しない(一応だがライディング・デュエル用のオリカは存在する) ボイスが存在しない 海外版でイラスト変更されたカードに日本語版のものが登場しない。 カードの集まりが凄く悪い(特に2007と2009) デュエルの進行に支障を来しうるバグ(ほぼ毎作品にある) 長すぎる待機時間 等と劣化点が多く存在している。 特にバグの存在は痛く、その環境に大きな影響を与えるカードやデッキの主軸になるカードにもバグが見つかることもままある。 大会ではバグが検出されたカードは問答無用に禁止扱いになるため、そのデッキの使い手を泣かせることも。 だが、タッグフォースにはないこのゲームの利点として キャラメイク デュエル計算機 詰めデュエル モンスターとのデュエルが可能 2009~2011の遊戯王5D sはライディングデュエルが出来る 2011のみ、デッキにスリーブを装着可能 クラッシュタウン風の先攻決め、第1コーナーを取った方が先攻、神経衰弱などアニメの細かい部分を再現している など、中々高く評価されている。特にキャラメイクは好評でカスタマイズ性の高さからデュエリストの個性を楽しめる中には女主人公に[[ブラック・マジシャン・ガール]]やダーリーコス等セクシーな衣装を着させる紳士も。 また、バッテリー等プレイの際に準備しておくものが少なく、長くプレイできることも。 【主な特徴】 2007~2008は遊戯王GX 2009~2011から遊戯王5D's となっている フリーデュエルは CPUデュエル CPUライディングデュエル(5D's) CPUタッグデュエル CPUライディングタッグデュエル(5D's) とあるが、CPUの相手はもちろん遊星やジャック達であるが、主にはモンスター達が相手になっておりワイト、エアーマン等からエリアルやウィンダと言ったモンスターが自分達のテーマに沿ったデッキを使って相手になってくる。 出現条件がシビアな上に異様に多いので全員揃えるのは至難の業だが、萌えモンスターから機械連中にエーリアンまで幅広く取り揃えている。極めつけは「八式対魔法多重結界(罠カード)」、モンスターですらない。 歴代主人公やメインキャラが使った切り札級のカードやストラクチャーデッキの主役、環境を荒らし尽くしているカード等が現れると3DのCGが出てくるのも特徴の一つ。三幻神等のタッグフォースにムービーが無いモンスターもある。 【ストーリー・特色】 2007 前作の路線を引き継いだのか完全なシミュレーターでストーリーは存在しない。 ただし普通のデュエルの他、制限デュエル・テーマデュエル・詰めデュエル・LPサバイバルとバリエーションはある。 四霊使いとデュエルできるのはこの作品だけだが、ヴィジャ盤のSランクはもはや無理ゲーと化している。 最初の作品だけあってフリーデュエルで得られるDPが100前後とかなり低く、しかもパスワードで入手する場合は1000くらい(*1)要求されたりとカードを集めづらい欠点がある。 余談だが、この作品と2008のみ効果破壊や融合召喚のSEは封印されし記憶から、この作品のみデッキ編集画面やパック購入画面のBGMはSSからそれぞれ流用されている。 2008 デュエルモンスターズの世界を巡るデュエルワールドモードが追加 各世界では主に住民とデュエルすることで先に進めるがたまに課題デュエルも含まれる。 タッグデュエルが実装されたのはここから。 ヘラクレイノスの出現条件が5勝ではなく6勝であることに注意。 デュエルワールドのあるステージにはSSのBGMが流れてくるというちょっとしたファンサービスも。 この作品以降は普通のデュエルで貰えるDPが増加し、パスワードで要求されるDPが半減し、更にはNPCからランダムでカードを貰えたりとカードの集めにくさは改善された。 2009 5D'sのフォーチュンカップ編をベースにしたストーリー ただし主人公は遊星ではなくキャラメイクで作ったオリキャラなので一部のキャラが割りを食うのもWCSではよくある話。 ライディングデュエルが登場したのもここから。 D・ホイールを改造してレースゲームなんかもできる。 またこの作品のみMCの実況付き。 2010 5D'sのダークシグナー編をベースにしたストーリー 主人公はクロウのような竜の痣を持たない一般人枠として決戦に挑む(そしてクロウの出番はほとんど無くなった) 時期的におかしいがライディングデュエルでは《スピードワールド2》が発動されるようになった。 また一部スピードスペルのスピードカウンター消費量が調整された。 2011 5D'sのWRGP編をベースにしたストーリー 主人公も自分のチームを作りWRGPに挑戦するが途中でチーム5D'sと一時合併 遊星・ジャック・主人公の順でチームニューワールドと戦う事となる(クロウェ…) 話の都合でジャック、遊星をノーダメージで二人抜きしたやたらと強いプラシドから始まる3連戦を戦いホセを倒せばエンディング 開発時期の都合かアポリアやアーククレイドル編は無い 大好きミサキちゃんが登場してる作品。 【同梱カード】 人によってはこちらが本体。ゲームはおまけ。 2007 ボマー・ドラゴン マジック・ストライカー D-HERO ディスクガイ D-HERO Bloo-D(攻略本付属) ヘルカイザー亮、遊城十代、エド・フェニックスの使用したカード 特にD-HERO2枚はどちらも優秀でディスクガイは禁止にもなった 2008 ディープ・ダイバー 強者の苦痛 次元幽閉 エア・サーキュレーター(攻略本付属) アモン・ガラムの使用したカード 破壊ではなく除外する次元幽閉が光る 2009 インフェルニティ・デーモン インフェルニティ・ドワーフ インフェルニティ・ガーディアン インフェルニティ・デストロイヤー(攻略本付属) 我らが満足さんのキャード インフェルニティの台頭で後にデーモンはものすごい高騰することに ちなみにこの作品に満足さんは登場しないのであしからず 2010 サムライソード・バロン ヘル・セキュリティ ヘル・ツイン・コップ ヘルウェイ・パトロール(攻略本付属) 牛尾哲の使用したカード ヘルウェイ・パトロールはインフェルニティでよく見かける1枚 2011 死の花-ネクロ・フルール 時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール Z-ONE ブルーローズ・ドラゴン(攻略本付属) シェリー・ルブランと十六夜アキの使用したカード 【スネークイベント】 WCS2009にあるストーリー内のイベントを指す。 大まかに言うと、中盤でセキュリティによって主人公のカードやDホイール没収される。それを取り戻すためにセキュリティ内部に侵入する、という感じ。 あくまでカードゲームがメイン、ミニゲームみたいなもんだろう…とか思ったあなたはここで泣きを見ることになる。マジで このミッションは建物内の警備員の目をかいくぐりながらカードやDホイールを取り戻すのが目的なのだが、素晴らしく機敏な反応でこちらを探知してきやがる。 身を隠すための鉢植えも気休めにしかならず、何度も何度も入り口前に強制送還され、仕舞には制限時間がつく。なにこのイジメ このミッション、WCS2009ストーリーモードの中で最も突破が難しいイベントの一つだと言われている。そのあんまりな難易度故、初心者から熟練者まで様々なデュエリストを泣かせて心をへし折った極悪ミッションである。 セキュリティに向かって「おい、デュエルしろよ」と言い、連行されたデュエリストは数知れず。 あえて言うなら「走るな」。それだけである。 そもそも、WCS2009自体が歴代最高難易度を誇っており、スネークを始め、 早いうちからのガチデッキ 序盤からパワーカードの猛ラッシュ(激流葬や奈落の落とし穴など) 前作までより格段に凶悪になったCPU 厳しすぎるパックやデュエリストの出現条件 クリア前に訪れる悪夢の4連戦 …などなど。 2010や2011では反省したのか、これらの要素が全て易しくなっている。 そんなWCS2009の唯一の救いは、4連戦前にライトロードが組める事。 ただ4連戦はあっちがアンデット→氷結界→ライトロード→ダークモンスターというデッキを使う(しかも相手のライトロードはこちらが現段階で組めるであろうデッキを遥かに上回る構築度)ので、ライトロードでも使わなきゃやってられない。ライトロードなしで4連戦攻略した人は相当な実力者である。 【詰めデュエル】 WCSシリーズのお楽しみがこれ。毎作ダウンロード含め10~20前後出題される。あらかじめ用意された状況からそのターン内で勝利条件を満たす、というもの。 プレイングが身についたり、カードの有用性や使い方が身についたりとなかなか有益なゲームであるんだが… 難問になると 相手の初期ライフが5桁は当たり前、高ければ3万4万、最大99999も 10枚以上のカードを全て所定の順で使わねばならない 7チェーン8チェーンは普通 作品によってはブラフ(使用しなくてもよい/使用してはならない手札/捨てる手札)もある …という圧倒的無理ゲー仕様と化す。実際のゲームでも遭遇しねえよこんな場面… 解き方としては、勝利条件を確定させ、出来ることと出来ないことを区別していくことである。 何を召喚して殴るか、その際の障害は何か、その障害を如何に除くか除けないなら他の方法は何があるか…と考えていけば、少しずつゴールが見えてくるだろう。 なおネット見れば大体正解が載ってるので、最終手段として使ってしまうのもいいだろう。というかそうでもしなければ解けないのも多々ある。 ちなみに問題はダウンロードのお遊び、もしくはストーリーモードのミニゲーム的な扱いだが、悪名高いWCS2009ではまるで当たり前のように難しい。人によってはここでも詰まる。 WCS2011では全デュエリストが待ちに待った詰めデュエルエディターが登場。 詰めデュエルを自分で作れる優れものである。 手に入ったカードしか使えない(仕様上仕方のない事) DPが手に入らない 最大LP59999 使用カードは40枚まで カード検索がやりにくい 無駄すぎるスピードスペル(スピードカウンターの設定ができない) 自力で一度解かないと登録できない(=当たり前だが回答不可能の問題は作れない) と、問題点は多いがかなり優秀なツールである事は間違いない。 また、Wi-fiを通じて他のプレイヤーの作った詰めデュエルをプレイしたり、自作の詰めデュエルを公開したりできる。 ただしダウンロードはできないので注意。 その他、この機能を利用して、カード効果の裁定を確認できる。 調整中のカード効果を発動するときに、この機能を使ってみてはいかがだろうか。 2009の4連戦をライトロード無しで勝てた人は、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2009 以降のこのゲームで神のカード手に入れる方法わかる? -- 名無しさん (2019-05-25 13 58 34) 2011やってた記憶あるけどWi-Fiの日替わりダウンロードかなぁ? -- 名無しさん (2019-05-25 14 16 32) 2009の記述が多いと思ったのでストーリー(と特色)の項目をそれとなく追加 -- 名無しさん (2019-05-25 15 16 06) 実はモンスターがたくさん喋る2008が一番好き -- 名無しさん (2021-11-08 00 26 10) ネット環境とカード仲間がない中で唯一店舗のコネクションでオンライン対戦が出来たゲームだからそれ目的でTFより優先度高かったな。全国大会のハガキも応募してた -- 名無しさん (2022-05-15 18 12 42) 炎属性好きにはおすすめのゲーム。特に2008はイフリートやザ・ヒートが序盤から手に入るから組みやすい。 -- 名無しさん (2022-06-09 21 38 59) このシリーズとエキスパート2006に収録されている詰めデュエルが一門一問凝っててウケタwwwゴブリン突撃舞隊や魔戦車を使いまわしたり、ダークダイブボンバーで1ターンキルを決めるよう計算したりとか、ついでに2007のBGMが専用背景とマッチしててGOOD! -- 名無しさん (2022-09-04 10 41 01) 一番熱があった時期ってのもあって2008が一番やりこんだな。モンスターと会話したりデュエル出来るが結構好きだった -- 名無しさん (2023-02-13 17 30 50) 名前 コメント
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登録日:2011/05/05(木) 02 14 04 更新日:2024/07/20 Sat 10 06 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GS再録 アモン・ガラム ガガギゴ ゲーム付録カード 攻撃反応罠 破壊ではない、除外してもらう。 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG 除外 破壊ではない、除外してもらう。 次元幽閉 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。 選択した攻撃モンスターをゲームから除外する。 【概要】 遊戯王OCGには様々な罠があり、その中でも初心者にも分かりやすいのが「ミラーフォース」を代表とする攻撃反応型の罠カード。 次元幽閉もそのうちの一枚である。 このカードが他の攻撃反応型罠と違うのが冒頭でのセリフにあるように、破壊せずに除外してしまうことである。 これが結構強いというかかなりいやらしい。 破壊しないので破壊耐性持ち、各種破壊され墓地に行った時に効果を発動するモンスター、 破壊を無効にできるおなじみ「スターダスト・ドラゴン」が総じて無力となる。 しかも送られる先は墓地という名の休憩所でなく異世界である。 当時では除外されたモンスターの再利用は墓地のそれより遥かに難しく、あらかじめそういうギミックを組み込んでなければほぼ無理だと言っていい。 欠点は「王宮の鉄壁」の適用下では発動できないことや 「ミラフォ」などと違い対象にとる効果であることだが、重要度は高くない。 ただ、「次元融合」が禁止でなかったころに限っては「炸裂装甲」が優先される場合もあった。 そのような例外的な環境を除けば炸裂装甲のほぼ上位互換と言って良いのだが、一つ問題があり、このカード、当初はゲーム付属カードだったのである。 そのため、入手性の問題で炸裂装甲が使われるというケースはあった。 しかし、5期末期から6期にかけて進んだモンスターの除去力インフレに伴う攻撃反応罠全体の地位低下により、このカードの立場も失われていく。 このカードが世に出たのはその5期末期の2007年末であり、ダムドなんかはほぼ同時に登場している。 攻撃反応罠の代表格の一角として有名なカードなのだが、実のところ全盛期は短く、地位を落としつつも生き延びていたという時代の方が長い。 そういう意味では、2003年生まれで次元幽閉の登場まで第一線を張っていた炸裂装甲の方が恵まれた立場だったとも言えよう。 【アニメでの活躍】 GXではリアルファイターアモン・ガラムがVSエド・フェニックス戦で使用。 エド「幽獄の時計塔の効果で特殊召喚されたドレッド・ガイはカードの効果では破壊されない!」キリッ アモン「破壊ではない…除外してもらう」 エド「(゚д゚)」 「強者の苦痛」といいリアルファイトといいこいつは… ちなみに、World Chanpion Shipやタッグフォース等のゲーム作品だとCPUがこのカードに並ぶ除外罠の代表奈落の落とし穴と共に惜しみ無く使用してくる。 そのため、中盤〜終盤にかけてこれらのカードへの対策を用意しておかないとキツかったりする。 え?序盤のザコが使ってくるWCS2009ではどう対策しろだって? 俺の管轄外だ。 破壊ではない、追記・修正してもらう… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今となっては良カードだけど出た当時はコナミの限定商法の極みだと思った -- 名無しさん (2013-09-12 02 13 35) 単純に周りが強くなったから相対的にコイツが落ち着いたってことだろうか。当時は、まぁ今でもだが「除外?マジかよ…」って感じだからな。…やっぱトリシュはクソだわ -- 名無しさん (2013-09-12 02 22 08) 当時は既にマクロがあるが除外と言えばDDRぐらい? -- 名無しさん (2014-09-12 06 44 42) 位置づけがニュートに似ているな。こいつが出てすぐに、ダムドやら裁きやらが出て攻撃反応罠が廃れたっていう -- 名無しさん (2014-10-11 18 54 22) そういやニュートはリバース効果とステータスがあまりかみ合ってないとはいえメリット効果もちの下級1900打点ってことでかなり話題だったな 4期のころ地元のカードショップでシングル2000円くらいしたよ -- 名無しさん (2014-10-31 09 44 07) 次元幽閉やトリシューラにお困りのそこのあなた!そんなあなたに王宮の鉄壁! -- 名無しさん (2015-03-05 17 34 38) 今は「対象をとらない破壊以外の除去」でないと対処できないモンスターが増えすぎたから奈落や強脱すら使われないありさまだから幽閉じゃもはや・・・ -- 名無しさん (2020-02-14 23 06 47) リンクスにも来たけど、既にカナ底フリチェゲーと化しているのでこちらでも… -- 名無しさん (2021-03-05 12 06 54) 知名度そこそこの割に実は9期以降のテキスト表記版が未だにない(機光竜襲雷の2013年末が最後) -- 名無しさん (2022-10-09 10 27 55) そろそろ「単なる除外ではない…対象を取らず裏側で除外してもらう、この効果の発動と効果は無効化されない」みたいな罠カードが登場してもいい頃 -- 名無しさん (2023-02-15 01 10 39) 紙では手に入らなかったけどこれが付いてきたゲームでは3積してたなぁ -- 名無しさん (2023-07-20 09 54 22) 名前 コメント
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酸のラスト・マシン・ウィルス パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常罠 自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のモンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 機械族モンスターを破壊する。この効果で破壊した機械族モンスター1体につき、500ポイントダメージを相手ライフに与える。 ガジェットなど、機械族モンスターを主体にしたデッキには致命的な被害を与えることができるウィルスカード。 刺さるデッキにはかなり刺さるが通常のデッキに対しては効果は薄いため、サイドデッキ向けのカード。 多くのデッキで使われるカードで言ったら黄泉ガエルや氷帝メビウス、ハイドロゲドン、水晶の占い師などが媒体となる。 普通のデッキでは媒体と共にこのカードが手札に来る確率は低いので、水属性デッキで使うのが通常であろう。 ガジェットを相手にして発動した場合はサイバー・ドラゴンやドリルロイドも破壊できるので魔のデッキ破壊ウイルス以上の損害を与えられる可能性があり、ガジェットメタとして重宝する。 機械族を中心としたデッキに対しては複数体破壊できる可能性が高く、500ライフダメージも馬鹿にならない。 相手の破壊カードにチェーンして発動することができれば理想の形であろう。 他のウイルスカードと同じように3ターンの間ドローした機械族を潰せるが、ドロー以外で手札に加わったカードやカードの効果でフィールド上に特殊召喚された機械族は破壊の対象にならない。 相手の墓地アドバンテージを溜めることになるのでオーバーロード・フュージョンには注意。 ちなみに死のデッキ破壊ウイルスや魔のデッキ破壊ウイルスと違い、ウイルスのイが小文字になっている。 カードジャンル モンスターを破壊 手札破壊 属性関連 種族関連 LPにダメージ ゲームオリジナル
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 遊戯王 モンスターカプセルGB タイトル YU-GI-OH ! 遊戯王 モンスターカプセルGB 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AYCJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 コナミ 発売日 2000-4-13 価格 4500円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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巨人ゴーグル パック:ストーン・ソウル・レヴュー(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族・デュアル/攻1500/守500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚することで、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。 一度相手ターンをしのげば攻撃力2100のモンスターとして活躍してくれる。 初期デッキに入っているのでお世話になったプレイヤーも多いだろう。 キャッスル・ゲートの生贄としても使える。 ただ、2100という攻撃力はサイバー・ドラゴンで簡単に得られてしまう…。 レベルも4でロックパーツには引っかかりやすいのも難点。 カードジャンル デュアルモンスター 攻守アップダウン 関連リンク
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お銚子一本 パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 セットされたこのカードが破壊され墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 黒いペンダントや風魔手裏剣に全てにおいて劣る。 同じ発動条件でも呪われし棺と黄金の邪神像の方が見返りも大きい。 カードジャンル LPにダメージ ゲームオリジナル
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登場デュエリスト:プロフェッサー・コブラ 声 高塚正也 キミはたしか…プレーヤーくんだったな…? デスデュエルを開始してから、体調不良を訴える生徒が多いらしいが… フン、いままでの生活が、よほど生温かったのだろうな 特徴 ヴェノム系の爬虫類デッキを使う。 相手モンスターにヴェノムカウンターを置く事で戦局を優位に進め、ダメージ=レプトルで切り札の毒蛇王ヴェノミノンを特殊召喚し押し切る戦術を使う。 さらに毒蛇神ヴェノミナーガという完全耐性を持つ更なる切り札もあり、ヴェノムカウンターを取り除くことで強火力のバーンも行うことが出来る、強力なデッキに見える。 しかし彼も残念なCPUの犠牲者で、困ったことにヴェノムカウンターを乗せるモンスター効果を全く発動しない。 これでは持ち味を全く生かせず、何体かヴェノム・スワンプで除去しようと、モンスターの数と質でパワー負けしてそのまま負けることが殆どである。 キーカードであるヴェノム・スワンプの性質上、なるべくプレイヤーデッキもヴェノム中心の爬虫類デッキにあわせておきたい所である。 コブラは有効活用してくれない上、ヴェノムモンスターは種類も少なく低ステータスでヴェノム・スワンプに完全に依存する効果であり貧弱である。 しかし、二人がかりでスネーク・レインで大量に爬虫類族モンスターを落とした後の毒蛇王ヴェノミノンは相手からすれば脅威だ。 そのほかの方法でいくと、ヴェノム・スワンプは元々の攻撃力が0のモンスターは破壊できないことを利用し、魂虎、メタル・リフレクト・スライムなどにカウンターを貯めてヴェノム・スプラッシュで一気にライフを削り取るバーンデッキでヴェノムモンスターを有効活用すべきだろう。 墓地の爬虫類の数やヴェノム・スワンプへの依存度が高く一人でやると手札にヴェノム・スワンプもヴェノムモンスターもない状況が多くなりがちだが、二人だとヴェノム・スワンプがデッキに6枚もあるため、ヴェノムモンスターが来なくてもヴェノムカウンターを乗せる機会が多い。 守護者スフィンクスを筆頭とする、いわゆるサイクルリバースモンスターでも、エンドフェイズ時に裏側表示となっているので、共存可能。 また、ヴェノムモンスターは殆ど入れず、ガガギゴシリーズやエーリアン・ソルジャー等の爬虫類族通常モンスターで固めると安定して戦える。 しかし爬虫類族モンスターはヨハン・剣山・レイときれいに3キャラのパックに分かれて入っている。 コブラ出現条件のヨハンのパックでヴェノム系は揃うがパワー不足。 レイのパックに安定性の高いガガギゴシリーズがいるが、肝心のレイ攻略が高難度。 剣山のパックにはエーリアンやその他爬虫類族モンスターが収録されているが、どれも癖がある。 余談では有るが、彼のイベント用デッキ(毒蛇の氾濫)にはなぜかサイドデッキが10枚だけ編成されている。 スタッフが編集時に抜き忘れたのか、これを使ってマッチデュエルをしろというのか・・・パートナーが伏せた際に融合は使えるが、流石にサイドデッキでは何の意味もない。 もしくは、かのイベントはマッチデュエルの予定だったのだろうか? お気に入りカード 毒蛇王ヴェノミノン×2 スネーク・レイン×2 ヴェノム・スワンプ×3 ダメージ=レプトル×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 毒蛇の埋伏 4 パートナーデッキ編集可能前 毒蛇の咬傷 5 パートナーデッキ編集可能後 最初そして最後の闘い(禁) 7 禁止カード使用時 毒蛇の氾濫 4 ヨハン・アンデルセン、ハート×8イベント フィールド上会話 デュエル申し込み 私にデュエルを挑む生徒など、久しくいなかったが…フン、いいだろう、その心意気に免じて、受けてやろう! 勝利 フン、この程度か… キミがここを去る日も…そう遠くない 敗北 フン、なかなかやるな… だが、闘争心が感じられないぞ? 引き分け フン、引き分けか ギリギリ落第は免れる程度だな…
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スート・オブ・ソード X パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 コイントスを1回行い以下の効果を適用する。 ●表:相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●裏:自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 コイントスの結果により自分か相手の場にサンダー・ボルトが降り注ぐ魔法カード。 コイントスに失敗した時のことを考えて自分フィールド上にモンスターが存在しない状況で発動させるのがいいだろう。 セカンド・チャンスにより1/2の確率を3/4にできるので、侍BOX等のデッキにおいては非常に役立つ。 9月制限では地砕きや地割れなどの除去魔法カードが制限となっているので除去手段の1枚としてガジェットなどに投入しておいても良い。 カードジャンル モンスターを破壊 ギャンブル ゲームオリジナル よくあるQ A Q 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時に発動する事はできますか? A できます。ただしお互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合は発動する事はできません。
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スカブ・スカーナイト パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻0/守0 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。 攻撃可能な相手モンスターはこのカードに攻撃しなければならない。 バトルフェイズ終了時にこのカードと戦闘を行った相手モンスター1体のコントロールを得る事ができる。 一風変わった効果を持つ戦士族モンスター。 恋する乙女・ディフェンス・メイデン・キューピッド・キスの能力をまとめて内臓したようなモンスターである。 さらに常時立ちはだかる強敵の効果を発動させ、戦闘を行った相手モンスターのコントロールを奪う能力を持つ。 自分から攻撃してもコントロールを奪うことができるので除去手段としても使うことができる。 魂を削る死霊などの攻守が低いモンスターは自分への戦闘ダメージも少なく狙いやすいだろう。 コントロールを奪ったモンスターは生け贄にしてもいいし、そのまま使っても良い。 奪ったモンスターにハッピー・マリッジを装備させるとなかなか鬼畜なコンボになる。 ただし、調子に乗りすぎてライフがなくなったなんてことにならないように注意。 スピリットバリアとの相性は良く、戦闘ダメージを0にすることができることでデメリットを無くすことができる。 ステータスからサーチ手段は豊富で増援、戦士の生還、キラー・トマト等からサーチすることが可能。 また、死のデッキ破壊ウイルスの媒体となり、悪夢再びで回収することができる。 怒れる類人猿のように守備表示になると自壊するのでエネミーコントローラーやレベル制限B地区を使われると破壊されてしまう。 カードジャンル コントロールを操作 破壊されない 攻撃を制限 ゲームオリジナル